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Créer un jeu: Comment choisir son logiciel de création de jeu ?

Lorsque nous trouvons quelque chose que nous apprécions, nous nous intéressons généralement à la façon dont elle est créée. Qui n’a pas rêvé d’écrire un livre aussi bon que sa série préférée? C’est naturel: si cela nous apporte de la joie, nous souhaitons la recréer et partager cette émotion avec les autres. Il n’est pas surprenant que de nombreux gamers s’intéressent également aux logiciels pour créer un jeu vidéo.

La motivation pour créer un jeu ne se limite pas non plus à une fascination personnelle: les statistiques montrent que les créateurs de jeux vidéo sont plutôt bien payés. Bien sûr, devenir un professionnel n’est pas chose facile. Si vous avez envie d'essayer, choisissez d'abord le logiciel de création de jeu qui correspond le mieux à vos besoins.

Le design est-il votre priorité absolue ou êtes-vous plus intéressé par le développement de scénarios? Vous vous demandez comment faire un RPG, ou peut-être qu'un simple tireur ferait l’affaire pour le moment? Quel que soit votre rêve, un logiciel de création de jeu est à votre disposition. Parlons maintenant du langage des fabricants de jeux.

Unreal Engine vs Unity: Le clash des titans

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Il existe deux entreprises spécialisés dans les logiciels de création de jeu que vous pourriez qualifier de géants de l'industrie. Vous n'avez même pas besoin d'être dans le domaine pour les connaître. Unreal Engine et Unity sont à l’origine des plus grands jeux de notre époque, tels que Batman: Arkham Origins ou Pokemon Go.

La lutte entre Unreal Engine et Unity semble sans fin, car les développeurs de chaque côté sont passionnés par leur univers. La bonne chose est que les deux sont libres pour l’essai et l'utilisation personnelle. Le paiement concerne l’utilisation professionnelle: Pour Unity c’est un forfait mensuel et Unreal prend un revenu trimestriel sur vos projets. Cela signifie que vous pouvez utiliser les deux sans risque. Ce cours, par exemple, constitue un excellent point de départ pour vous aider à comprendre comment créer un jeu dans Unity.

Deux décennies d’Unreal Engine

Unreal Engine a été officiellement choisi comme le meilleur moteur de jeux vidéo en 2014. C’est un véritable record du monde Guinness qu’ils détient - avec une tonne d’autres récompenses notables. Il existe depuis 1998, ce qui signifie qu'il a eu énormément de temps pour perfectionner son équipe et développer une base de fans conséquente. Ce logiciel de création de jeux est maintenant utilisé pour créer une variété de jeux allant du simple tireur au MMORPG. Toutefois, alors qu’il s’agit d’un leader dans les jeux pour ordinateurs de bureau et consoles, d’autres fabricants de logiciels s’imposent dans le domaine des jeux de réalité virtuelle et mobile.

Le langage de codage utilisé par Unreal Engine est le C ++. Il utilise également les scripts visuels de Blueprint, ce qui rend le processus de développement beaucoup plus flexible. Cela brouille la frontière entre ce que les programmeurs et les concepteurs peuvent utiliser, en mettant plus de moyens à la disposition des deux. Cela rend également le logiciel pour créer un jeu plus facile à gérer pour un débutant.

Le graphisme est peut-être le point fort d’Unreal Engine. Il est extrêmement important dans les jeux 2D et 3D. La plupart des développeurs choisissent des logiciels de création de jeux pour leur éclairage avancé et leur ombre réaliste, ainsi que leur simulation de particules. Un million de particules dans une même scène est un nombre énorme, n'est-ce pas? L'éditeur de matériel est également bien conçu et l'utilisation du graphe de nœuds donne beaucoup de puissance au développeur. Le système dispose également d'excellents outils de post-traitement.

Vous devez cependant noter que tous ces outils nécessitent des ressources adéquates. Pour tirer le meilleur parti d’Unreal Engine, vous devez disposer d’un ordinateur ayant des spécifications impressionnantes. Toutes ces informations et possibilités prennent logiquement un certain temps pour être comprises et maîtrisées, du coup, la courbe d'apprentissage est plus abrupte qu’Unity par exemple.

Unity: La nouvelle lueur d’espoir

Sorti en 2005, Unity est plus nouveau que Unreal Engine mais il est bien établi. Au début, il a été créé pour être utilisé sur Mac OS X. Toutefois, il est actuellement pris en charge sur près de trente plateformes. Il est également compatible avec les écrans Retina, ce qui le rend idéal pour les appareils mobiles les plus récents.

L’intégration multiplateforme est incontestablement la fonctionnalité qui fait sortir Unity du lot. Il serait aussi le logiciel de développement de jeux de réalité virtuelle et mobile le plus populaire. Par exemple, environ 90% des jeux Samsung Gear VR ont été créés avec Unity.

Un autre avantage d’Unity par rapport à Unreal Engine est son magasin d’actifs. C'est une sorte de bibliothèque d'animations, de matériaux, de modèles 3D et d'autres accessoires utiles qui aident les développeurs de jeux à créer des jeux époustouflants. Dans Unity, le nombre total d’actifs gratuits et rémunérés dépasse quinze mille. En tant que débutant, ils vous seront extrêmement utiles pour créer un jeu, le vôtre. Il existe aussi des accessoires visuels et sonores disponibles.

Travailler avec Unity nécessite un codage en C # ou en JavaScript (UnityScript). Certains codeurs le préfèrent, car le transfert est plus facile par rapport au C ++. L'utilisation d’Unity est également simplifiée par une interface plus propre, que la plupart des utilisateurs trouvent plutôt intuitive et plus facile à apprendre. Vous pouvez également trouver des cours utiles expliquant comment créer un jeu en ligne dans Unity.

Contrairement à Unreal Engine, Unity est plutôt léger pour un logiciel de développement de jeux. C’est également important pour les développeurs amateurs qui ne peuvent pas encore se payer des ordinateurs extrêmement puissants pour leur usage personnel. Cependant, cela signifie également qu’il n’est pas aussi puissant qu’Unreal Engine.

Autres logiciels pour créer un jeu

choose your game making software

Lorsque vous voulez créer un jeu, vous devez apprendre à connaître le maximum d'options possibles. Bien qu’Unreal Engine et Unity soient les géants de l'industrie, il existe également d’autres alternatives que vous devriez également envisager.

Rejoignez la communauté de Godot Engine

Godot Engine est open-source et il est développé par la communauté. Il a aussi une compatibilité multi-plateformes et possède même une version Raspberry Pi. L'utilisation de Godot Engine est entièrement gratuite: il n'y a pas de forfait mensuel. Cependant, vous êtes libre de le supporter sur la plate-forme Patreon de façon volontaire. Godot Engine serait le premier logiciel gratuit et à code source ouvert offrant des possibilités similaires aux deux géants de l’industrie.

Des ensembles de noeuds intégrés et un éditeur visuel facilitent la création de superbes conceptions de jeu. Extrêmement léger (moins de trente mégaoctets!), Il fonctionne à merveille même sur les ordinateurs les plus anciens qui ont de faibles configurations. Les utilisateurs sont en général impressionés par l'éditeur d'animation, car il vous permet d'animer n'importe quelle propriété dans la scène. De plus, de nombreux effets sont proposés pour le traitement intermédiaire et ultérieur. Le nouveau mappeur de tons prend en charge les réflexions sur l’écran, l’exposition automatique, la profondeur de champ, plusieurs courbes standard et même une plage dynamique élevée.

Godot Engine permet de créer des jeux en 2D et 3D, en utilisant C ++, C # ou son propre langage, à savoir GDScript. Ce dernier utilise une syntaxe très similaire à Python. Si vous connaissez les bases de la programmation, l’apprentissage ne prendra pas beaucoup de temps. Vous allez le remarquer vous-même dans Godot Docs. Si vous souhaitez créer un jeu de rôle, assurez-vous de jeter un oeil à RPG in a box. Cet ensemble d'outils simplifie la création de RPG 3D et de jeux d'aventure. Il est également développé avec le logiciel de création de jeux Godot Engine.

En tant que projet open-source, Godot Engine permet également à chaque utilisateur de contribuer au code source. Cela représente une opportunité unique pour le codeur. Non seulement vous pouvez créer un jeu, mais vous pouvez également contribuer au développement du moteur lui-même.

GameMaker Studio: Facile mais cher

Bien que GameMaker Studio soit également un moteur multiplateformes, il n’est plus supporté par autant de plateformes qu’avant. Ce n’est pas non plus un bon choix si vous souhaitez créer des jeux en 3D. Cependant, les créateurs de jeux 2D l'utilisent beaucoup. Il a été utilisé pour faire Paper Knight, Forager, Undertale et un tas d’autres jeux impressionnants.

La fonctionnalité glisser-déposer est ce qui rend GameMaker Studio attrayant pour les débutants en développement. L'utilisation de la programmation visuelle nécessite quelques compétences en codage. Encore plus: vous pourriez apprendre à coder pendant que vous êtes entrain de créer un jeu, car vous pouvez voir le code dans les cases que vous glissez et déposez.

Si vous êtes plus expérimenté, vous pouvez également utiliser leur langage pour écrire des scripts. Il s’appelle GML (Game Maker Language) et vous donne plus de contrôle que le simple fait de glisser-déposer.

Contrairement aux autres logiciels décrits dans cet article, GameMaker Studio est payant. Un essai gratuit est disponible, mais vous devrez payer après une période de 30 jours. Il existe trois forfaits (créateur, développeur et console) à usage personnel et un plan d’éducation plus abordable pour les établissements d’enseignement. Pour votre usage personnel, vous devrez débourser une somme comprise entre 39 et 1 500 dollars. Pour les débutants en développement de jeux, c’est assez coûteux.

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Pour les fans d’effets visuels: CryEngine

Publié en 2002, CryEngine est un logiciel de création de jeux conçu par Crytek, une société allemande de développement de jeux. Pour la plupart des joueurs assidus, le nom Far Cry leur vient tout de suite à l’esprit - un jeu faisant office de vitrine pour le logiciel. Qu'en est-il de ces dernières années? Eh bien, vous avez probablement entendu parler de Kingdom Come: Deliverance, Collision Course ou Everybody’s Gone to the Rapture. Si ce n’est pas le cas, je vous invite à les découvrir.

Tout comme Unreal Engine, CryEngine utilise C ++ et est fourni avec le code source complet. Il est également chargé et nécessite des ressources importantes. Avec la multitude de possibilités qu’il y a avec ce logiciel, il peut être plus difficile de comprendre comment créer un jeu.

D'autre part, un moteur puissant signifie des graphismes époustouflants. Les développeurs de jeux louent les effets du nuage, du brouillard et des intempéries de CryEngine. Le modèle de rendu physique et le système de brouillard volumétrique vous permettent de travailler avec différentes densités et opacités de brouillard, d'utiliser la lumière ambiante et naturelle et de créer des scènes incroyablement réalistes. L'animation squelettique et les possibilités de rendu avancées rendent les personnages incroyablement réalistes!

CryEngine utilisait auparavant un modèle de tarification à la demande. Cependant, ils adoptent désormais un modèle de paiement basé sur des redevances. Cinq pour cent de vos revenus vont au logiciel de création de jeu. Toutefois, si votre projet gagne moins de 5 000 dollars par an, vous ne payez rien. Certains actifs supplémentaires devront également être payés.

Datacamp Avis
Avantages
  • Facile à utiliser
  • Propose un contenu de qualité
  • Transparent dans ses tarifs
Fonctionnalités Principales
  • Certificats d'achèvement gratuits
  • Se focalise sur la science des données
  • Rythme d'apprentissage flexible
Avis Udacity
Avantages
  • Design simple (pas d'information inutile)
  • Excellente qualité des cours (même ceux qui sont gratuits)
  • De nombreuses fonctionnalités
Fonctionnalités Principales
  • Programmes Nano-diplômes
  • Idéal pour les entreprises
  • Certificats d'achèvement payants
Avis edX
Avantages
  • Très bien établi sur le marché
  • Un grand nombre de fonctionnalités
  • Cours de niveau universitaire
Fonctionnalités Principales
  • Cours de niveau universitaire
  • Idéal pour les entreprises
  • Certificats d'achèvement payants

Le CryEngine d’Amazon: Lumberyard

Ceux qui se sont penchés sur le jeu très prisé Star Citizen pourraient reconnaître le nom Amazon Lumberyard. Même s'ils ont commencé avec des livres, Amazon semble maintenant avoir ses mains partout. Oui, ils ont aussi leur logiciel de création de jeu qui est basé sur CryEngine. Amazon a acheté la licence en 2015 et a lancé Lumberyard en 2018. Le logiciel est également utilisé pour créer des jeux Amazon Game Studios.

Lumberyard propose les mêmes graphismes époustouflants que CryEngine, plus quelques fonctionnalités supplémentaires issues de projets appartenant à Amazon. Les utilisateurs semblent extrêmement satisfaits de l'intégration de Twitch qui permet la diffusion en direct.

Si vous avez besoin de serveurs, vous devez utiliser Amazon Web Services (AWS), mais vous pouvez également utiliser le logiciel sans les utiliser. AWS est également le seul service pour lequel vous devez payer, Lumberyard étant gratuit à télécharger et à utiliser. Il est compatible avec les appareils de bureau et mobiles, ainsi que par les systèmes VR.

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Logiciels pour créer un jeu - Conclusion

Choisir le bon logiciel de création de jeu pour vous n’est pas facile. Le choix est plutôt vaste et il y a une tonne d’aspects à considérer. Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise option en soi. C’est juste que certains répondent à vos besoins mieux que d'autres.

Décidez quel type de jeux vous rêvez de créer et foncez! Rappelez-vous des jeux que vous avez joués. Lesquels sont restés gravés dans votre mémoire? Lesquels vous ont donné les plus fortes émotions? Pensez aux jeux qui vous ont enthousiasmé et rempli d'adrénaline. Trouvez ce qu'ils avaient en commun et essayez de créer votre propre jeu.


Références Scientifiques

A propos des experts et analystes de l'article

Par Aaron S.

Rédacteur en chef

Après avoir obtenu une maîtrise en économie, politique et culture pour la région de l'Asie de l'Est, Aaron a rédigé des articles scientifiques comportant une analyse comparative des différences entre les formes collectives de capitalisme aux États...
Aaron S. Rédacteur en chef
Après avoir obtenu une maîtrise en économie, politique et culture pour la région de l'Asie de l'Est, Aaron a rédigé des articles scientifiques comportant une analyse comparative des différences entre les formes collectives de capitalisme aux États-Unis et au Japon, de 1945 à 2020.
Avec près d'une décennie d'expérience dans l'industrie FinTech, Aaron comprend tous les problèmes et les luttes les plus importants auxquels les adeptes de la crypto sont confrontés. C’est un analyste passionné qui s’intéresse au contenu basé sur les données et les faits, ainsi qu’à celui qui s’adresse à la fois aux natifs du Web3 et aux nouveaux venus de l’industrie.
Aaron est la personne à contacter pour tout ce qui concerne les monnaies numériques. Avec une énorme passion pour la blockchain & ; Web3 éducation, Aaron s'efforce de transformer l'espace tel que nous le connaissons, et de le rendre plus abordable pour les débutants complets. Aaron a été cité par de nombreux médias reconnus et est lui-même un auteur publié. Même pendant son temps libre, il aime étudier les tendances du marché et rechercher la prochaine supernova.

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Ce serait injuste de prioriser un aspect spécifique: chaque personne a ses propres priorités, valeurs, souhaits et objectifs. Une fonctionnalité qui est importante pour une personne peut ne pas l'être pour une autre. Quoi qu'il en soit, tous les utilisateurs conviendraient qu'une bonne qualité du matériel d'apprentissage est essentielle pour toute plateforme d'apprentissage en ligne.

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