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Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Comment créer des jeux Unity 2D et travailler avec des sprites Comment écrire des programmes en C# Comment construire des jeux 3D Unity Comment postuler pour Junior. Emplois développeur de jeux en tant que développeur Unity 3D

Curriculum

35h 12m
Section 2: Apprenez à coder en C# dans Unity 3D
2:16:58
Variables C# dans Unity 3D
12:23
Chiffres C# dans Unity 3D
20:08
Conditions C# dans Unity 3D
23:06
Tableaux et boucles C# dans Unity 3D
28:07
Fonctions et méthodes C# dans Unity 3D
29:26
Programmation orientée objet et héritage en C# pour Unity
23:48
Section 3: Haunted Zombie Rush - Unity 3D jeu
3:55:39
Introduction à la ruée vers les zombies hantés dans l'unité
01:12
Actifs de jeux 3D pour vos jeux dans Unity
03:28
Vue d'ensemble de l'interface Unity 3D
09:13
Création de projet et importation d’actifs dans Unity 3D
05:23
Travailler avec l'éclairage et les matériaux dans Unity 3D
14:55
Changement de plate-forme de construction dans Unity 3D
07:05
Changement de plate-forme de construction dans Unity 3D
10:20
Déplacement d'objets dans Unity 3D
22:54
Coroutines et temps d'attente dans Unity 3D
23:25
Héritage et réutilisabilité dans Unity 3D
14:05
Importation et animation d'un modèle de personnage dans Unity 3D
17:56
Unity 3D rigidbody & ajouter de la force à la physique
27:37
Utilisation de l'audio dans Unity 3D
08:45
Collisions de détection et utilisation d'assertions dans Unity 3D
13:38
Etat du jeu et singletons dans Unity 3D
22:55
Création d'une seconde caméra et comment créer une interface utilisateur dans Unity 3D
14:41
Exercice - Extension de votre jeu Unity 3D
04:53
Passer à un meilleur éditeur de code (VS Code)
13:14
Section 4: Devslopes Defender 2D Game dans Unity 3D
8:21:24
Introduction au jeu 3D Devslopes Defender Unity
00:59
Importation d'images-objets et d'alignement sur la grille dans Unity 3D, partie 1
18:13
Importation d'images-objets et d'alignement sur la grille dans Unity 3D, partie 2
28:32
Animations et collisionneurs 2D dans Unity 3D
29:15
Singleton et géniteur de jeux dans Unity 3D
29:22
Recherche ennemie dans Unity 3D
31:53
Génériques et singletons dans Unity 3D
26:46
Encapsulation de données, feuilles de calcul et boutons dans Unity 3D
29:50
Raycasts 2D, balises et tours de placement dans Unity 3D
24:45
Projectiles, collisionneurs et plus de positionnements dans Unity 3D
29:54
Enregistrement d'ennemis et d'attaques basées sur la distance dans Unity 3D
34:18
Tirer des projectiles sur des ennemis dans Unity 3D
37:30
Tuer des ennemis et autres animations dans Unity 3D
29:45
Plus d'interface utilisateur et de finition dans Unity 3D
28:40
Etiquettes d'interface utilisateur et boutons pour l'interface graphique dans Unity 3D
33:24
Construire votre logique de jeu Unity 3D partie 1
27:29
Construire votre logique de jeu Unity 3D, partie 2
24:31
Ajouter du son FX à votre jeu Unity 3D
24:13
Générer des ennemis au hasard dans votre jeu Unity 3D
06:10
Exporter votre jeu en tant que plate-forme autonome dans Unity 3D
05:55
Section 5: Legend of Devslopes Fantasy Game dans Unity 3D
8:18:45
Introduction à la légende des devslopes dans l'unité
00:54
Préparer le projet Unity & construire le niveau
32:37
Importation d'éléments de personnage dans Unity
28:18
Création du contrôleur d'animation de personnage dans Unity
41:21
Animer le joueur dans Unity
29:38
Recherche d'ennemis et navigation dans Unity
28:12
Un corps rigide et des armes dans l'Unité
20:42
Implémentation de systèmes d'attaque ennemis dans Unity
20:46
Implémentation de la santé des joueurs dans Unity
33:34
Santé ennemie et attaque de joueur dans Unity
37:54
Affichage / interface tête haute dans Unity
15:06
Systèmes de particules dans Unity
19:01
Comment créer des points d'apparition dans Unity
04:36
Singleton de gestionnaire de jeu dans l'unité
33:58
Réglage des animations dans Unity
07:58
Création d'attaques de flèche à distance dans Unity
40:29
Fonction de renforcement de la santé et logique dans Unity
28:50
Fonction de démarrage rapide et logique dans Unity
22:07
Créer un menu de jeu dans Unity
35:11
Legend of Devslopes finit dans Unity
17:33
Section 6: Devslopes Devcraft Game (MineCraft Clone)
5:13:03
Introduction à Devcraft jeu
00:45
Créer votre premier plan de cubes
41:58
Créer plusieurs voxels
36:22
Créer plusieurs morceaux de voxels
22:08
Ajout de dimensions
23:45
Configuration de textures pour mobile
45:35
Configuration de la caméra pour notre personnage
29:58
Ajout de mouvement à votre personnage
30:06
Construire et détruire des blocs
29:10
Génération de personnage
13:47
Faire pivoter votre personnage
05:15
Correction de quelques bugs
07:47
Ajouter de l'audio
09:49
Construire votre jeu sur Android
10:41
Construire votre jeu sur iOS
05:57
Section 7: Éclairage débutant et avancé dans Unity
1:29:18
Introduction à la foudre
01:19
Créer des effets de particules dans Unity
26:19
Travailler avec des skybox et des lampes directionnelles dans Unity
11:18
Utilisation de lumières ponctuelles pour créer une ambiance dans Unity 3D
16:59
Travailler avec des spots et des changements de lumière subtils
14:12
Comment utiliser les cookies dans l'éclairage dans Unity
10:42
Comment faire cuire et soutenir des jeux mobiles dans Unity
08:29
Section 8: Cinématiques & Animations à l'Unité
1:06:45
Introduction à l'animation et à la cinématique dans Unity 3D
01:28
Éditeur d'animation Unity 3D
17:16
Scènes cinématographiques, caméras et animations Unity
22:20
Courbes d'animation, gestion de la caméra et cinématiques de personnages dans Unity
25:41
Section 9: Skeletors VS Zombies MOBA avec multijoueur dans Unity
3:23:43
Intro au Skeletors VS Zombies
02:02
Recherche de parcours avec un maillage de navigation dans Unity 3D
14:34
Commandes de l'appareil photo pour MOBA dans Unity
08:22
Pointer et cliquer avec le mouvement dans Unity
26:24
Animations et effet de particules de boule de feu dans Unity
32:04
Tirer des boules de feu / balles dans Unity
07:12
Introduction à Unity 3D multijoueur
14:05
Gestionnaire de réseau et points d'apparition
19:38
Mise en réseau et mouvement des joueurs dans Unity
29:21
Mise en réseau de projectiles dans Unity
22:09
SyncVars et la synchronisation des données de jeu sur le réseau dans Unity
07:35
Rpc & fonctions client appelantes depuis le serveur dans Unity
12:37
Service multijoueur d'Unity & matchmaking en ligne dans Unity
07:40

Description

Prérequis

  • Un Mac ou un PC Windows Aucune expérience de codage préalable requise Aucune connaissance préalable de la création de jeux vidéo n'est requise Aucune expérience requise avec Unity 3D

A propos de l'instructeur

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