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Mad Viking Games MVG

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Volume
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98.71%
Volume / Bonnet du Marché
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Offre en Circulation
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Offre Maximale
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Offre Totale
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Mad Viking Games (MVG) Signaux sociaux et traqueur de trafic

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MVG - Mad Viking Games

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Mad Viking Games github
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Actuellement, le compte officiel Dépôt public de GitHub Mad Viking Games (MVG) n'existe pas ou n'a pas été soumis. 🔆

Il s'agit des mesures quantitatives du compte public GitHub de l'Organisation du projet qui peuvent etre utilisées pour retracer l'activité de développement régulière ou artificielle et la croissance au sein du projet.

Il s'agit des mesures quantitatives des dépots publics officiels GitHub de l'Organisation du projet qui peuvent etre utilisées pour retracer l'activité de développement régulière ou artificielle ,la croissance et la popularité du projet.

Il s'agit des mesures quantitatives du projet sur son compte officiel Telegram qui peuvent etre utilisées pour retracer l'activité sociale règulière ou artificielle, la croissance et la popularité du projet.

Il s'agit des mesures quantitatives du projet sur son compte X officiel qui peuvent etre utilisées pour retracer l'activité sociale règulière ou artificielle, la croissance et la popularité du projet.

Il s'agit des mesures quantitatives du projet sur son compte Reddit officiel qui peuvent etre utilisées pour retracer l'activité sociale règulière ou artificielle, la croissance et la popularité du projet.

Voici les métriques du projet website basées sur le classement Ahrefs. Elles sont utilisées pour tracer l'activité et la croissance du site web au sein du projet. La métrique DR (Domain Rating) est un signe de la réputation du site web du projet classé de 0 à 100 ( plus le classement est élevé, meilleure est la réputation). Trafic organique- est une mesure de nombre d'utilisateurs mensuels qui visitent le projet via les moteurs de recherche. Tous ces paramètres sont utilisés pour déterminer le nombre d'utilisateurs actifs ou passifs malgrés le battage médiatique artificiel.

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Analyse du prix de MVG en temps réel

Le prix actuel en temps réel de Mad Viking Games est $0.0010, et son volume de trading est $1,593 au cours des dernières 24 heures. Le prix de MVG a croissance par 5.29% au cours du dernier jour, et a augmenté par 13.04% au cours des 7 derniers jours. Il est important de remarquer que la capitalisation boursière actuelle de Mad Viking Games est $0, En ce qui concerne l'offre en circulation, MVG a 0 pièces. Actuellement, le rang de Mad Viking Games sur le marché est #2608.

Le prix de Mad Viking Games est aujourd'hui 100.00% au-dessous de le plus haut de tous les temps, et il est 145.72% au-dessus de le plus bas de tous les temps.

Toutes les données et tous les prix sont mis à jour en temps réel. Les échanges les plus actifs et les plus populaires pour acheter ou vendre MVG sont Binance, Kucoin & Kraken. Trouvez d'autres options d'échange de crypto sur notre Tracker d'échange de crypto. Les portefeuilles matériels les plus sûrs pour garder votre crypto-monnaie en sécurité sont Ledger et Trezor.

Qu'est-ce que Mad Viking Games (MVG)?

Mad Viking Games est une société blockchain qui propose une expérience de jeu basée sur les NFT inspirée de la mythologie nordique. Le projet se concentre sur la création d'un environnement engageant et de haute qualité où les utilisateurs gagnent pour jouer et conservent la propriété authentifiée de leurs actifs de jeu. La pièce Mad Viking Games (MVG) est l'actif utilitaire natif de cet écosystème.

Le jeton MVG a été lancé en 2021. Daniel Donoso Rassmusen, Søren Sørensen et Morten Andersen ont fondé le projet.

Les cas d'utilisation du jeton cryptographique Mad Viking Games comprennent le jalonnement, le paiement de services, la gouvernance et la frappe de monnaie NFT.

Consultez le prix de MVG dans le tableau des prix de Mad Viking Games ci-dessus.

Quel a été le volume de trading de Mad Viking Games au cours des dernières 24 heures?

Le symbole :name a un volume de trading de $1,593 au cours des dernières 24 heures.

Quel est le prix le plus élevé de Mad Viking Games?

MVG a un prix record de :prix, qui a été atteint le mai 09, 2022 (il y a 2 ans 1 semaine).

Quel est le prix le plus bas jamais atteint par Mad Viking Games?

MVG a un prix le plus bas de $0.0004, qui a été atteint le déc. 30, 2022 (il y a 1 an 4 mois).

Quels sont les meilleurs échanges pour acheter et vendre MVG?

Actuellement, les bourses les plus actives et dominantes pour l'achat et la vente de Mad Viking Games sont Binance, Kraken & Kucoin. Les paires de trading Mad Viking Games les plus populaires sont les suivantes WBNB/MVG (sur PancakeSwap v3 (BSC) ). Rendez-vous sur le Répertoire des offres cryptées pour accéder à des remises personnalisées et exclusives, des bons et des bonus de bienvenue des bourses les plus populaires.

Quels sont les portefeuilles matériels les plus sûrs pour conserver un MVG?

Selon un processus de commentaires et de tests approfondis, Ledger et Trezor sont l'une des options de porte-monnaie matériel les plus sûres et les plus populaires pour conserver Mad Viking Games. Pour des remises et des promotions exclusives sur les meilleurs portefeuilles de crypto, visitez Répertoire des offres cryptées.

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Prix actuel du marché d'une crypto-monnaie spécifique.

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Variations des prix du marché de la crypto-monnaie en pourcentage au cours des dernières 24 heures (1 jour).

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La valeur historique la plus élevée de la crypto-monnaie.

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La valeur historique la plus basse de la crypto-monnaie.

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La capitalisation du marché est la valeur globale de toutes les pièces/de tous les jetons qui ont été extraits ou émis jusqu'à présent et qui sont en circulation (non verrouillés). Elle est similaire à la capitalisation du flottant libre des marchés boursiers.

Capitalisation du Marché = Offre en Circulation x Prix Actuel.

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La capitalisation du marché est la valeur globale de toutes les pièces/de tous les jetons qui ont été extraits ou émis jusqu'à présent et qui sont en circulation (non verrouillés). Elle est similaire à la capitalisation du flottant libre des marchés boursiers.

Capitalisation du Marché = Offre en Circulation x Prix Actuel.

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FDMC est le bonnet du marché si l'offre maximale d'une pièce/un jeton était entièrement en circulation.

FDMC = Offre Maximale x Prix Actuel.

Remarque: si l'approvisionnement maximal n'est pas disponible ou illimité, l'approvisionnement total est utilisé pour calculer la valeur. FDMC sera indéfini et marqué comme '--' si aucune forme d'approvisionnement n'est disponible.

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FDMC est le bonnet du marché si l'offre maximale d'une pièce/un jeton était entièrement en circulation.

FDMC = Offre Maximale x Prix Actuel.

Remarque: si l'approvisionnement maximal n'est pas disponible ou illimité, l'approvisionnement total est utilisé pour calculer la valeur. FDMC sera indéfini et marqué comme '--' si aucune forme d'approvisionnement n'est disponible.

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Il s'agit d'une mesure quantitative qui calcule combien d'unités individuelles de pièces/de jetons de crypto-monnaies spécifiques ont été tradées (achetées et vendues) au cours des dernières 24 heures. Il s'agit d'un indicateur direct de l'offre et de la demande de crypto-monnaies, qui est purement lié à son prix de marché.

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Il s'agit d'une mesure quantitative qui calcule combien d'unités individuelles de pièces/de jetons de crypto-monnaies spécifiques ont été tradées (achetées et vendues) au cours des dernières 24 heures. Il s'agit d'un indicateur direct de l'offre et de la demande de crypto-monnaies, qui est purement lié à son prix de marché.

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La dominance actuelle de la capitalisation de marché de la crypto-monnaie parmi toutes les autres crypto-monnaies sur le marché.

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Le rapport entre les valeurs du volume et de la capitalisation boursière.

Le rapport entre les valeurs du volume et de la capitalisation boursière.

Quantité publiquement en circulation de pièces de crypto-monnaies/de jetons spécifiques qui ont été extraits ou émis à ce jour, et qui ne sont pas verrouillés/stockés (qui peuvent être tradés publiquement).

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Données vérifiées

L'offre en circulation du projet Mad Viking Games a été vérifiée et est égale à:

Offre en Circulation

0 MVG

Données non vérifiées

La Market Cap du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Market Cap est égale à:

Offre en Circulation

5,445,939,000 MVG

Bonnet du Marché

$5,401,667

Données non vérifiées

La Market Cap du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Market Cap est égale à:

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Bonnet du Marché

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Données non vérifiées

La Circulating Supply du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Circulating Supply est égale à:

Offre en Circulation

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Données non vérifiées

La Circulating Supply du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Circulating Supply est égale à:

Offre en Circulation

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Bonnet du Marché

$5,401,667

Données non vérifiées

La Circulating Supply du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Circulating Supply est égale à:

Offre en Circulation

5,445,939,000 MVG

Bonnet du Marché

$5,401,667

Données non vérifiées

La Circulating Supply du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Circulating Supply est égale à:

Offre en Circulation

5,445,939,000 MVG

Bonnet du Marché

$5,401,667

Données non vérifiées

La Circulating Supply du projet Mad Viking Games n'a pas été vérifiée. Cependant, d'après les données déclarées par Mad Viking Games, la Circulating Supply est égale à:

Offre en Circulation

5,445,939,000 MVG

Bonnet du Marché

$5,401,667

Le nombre maximum théorique absolu de pièces/tokens qui est codé et qui existera pendant la durée de vie de la crypto-monnaie. Similaire aux actions entièrement diluées du marché boursier.

Remarque: L'offre maximale sera indéfinie et marquée comme '--' si les propriétaires du projet n'ont pas vérifié / fourni de données.

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La quantité de toutes les pièces/tous les jetons qui ont été émis (même si les pièces sont verrouillées), moins toutes les pièces/tous les jetons qui ont été retirés de la circulation (brûlés). L'offre totale est similaire aux actions en circulation du marché boursier.

Offre totale = Toutes les Pièces Émises - Pièces Brûlées.

Remarque: l'offre totale sera indéfinie et marquée comme '--' si les propriétaires du projet n'ont pas vérifié / fourni de données.

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