Vous apprendrez tout ce que vous devez savoir sur comment faire un jeu vidéo avec Unity 2D dans Unity 2018. Ce didacticiel Unity 2D explique comment utiliser le moteur, les objets & composants en détail, en plus de nombreux sujets de programmation, et construction d'éléments artistiques d'un point de vue technique. Vous découvrirez également plusieurs outils externes utiles à la création de jeux, tels que Pyxel Edit, BFXR, etc.
Voici comment faire un jeu vidéo avec Unity 2D
Voici la liste des sujets que vous allez apprendre dans ce didacticiel sur Unity 2018:
- Physique des jeux cinématiques 2D et corps rigides
- Comment ajouter, utiliser et manipuler des composants sur des objets de jeu
- Les flux de travail d'Unity et comment accomplir des tâches efficacement
- Comment enregistrer et charger des données via différents formats, y compris XML et binaire
- Comment créer et naviguer entre les menus à l'aide des composants d'interface utilisateur disponibles dans Unity 2018
- Comment développer des sources audio à la demande pour lire des sons et de la musique. Conservez le son même lorsque vous changez de scène.
- Script C# dans le moteur Unity
- Comment utiliser la correspondance de tuiles pour créer des cartes de jeu 2D avec des collisions faciles dans les dernières versions de Unity
- Création de scripts de gestionnaire unique pour gérer des fonctions qui devraient exister partout dans le jeu sans ajouter manuellement un objet de jeu à chaque scène
- Fabriquez un projectile géant avec une boule de feu en utilisant des ressources gratuites
- Odin Inspector - un addon Premium qui facilite la conception d’inspecteurs pour vos scripts afin que les concepteurs puissent apporter des modifications à votre jeu et permet également la sérialisation d’importants objets C# comme les dictionnaires
- Gestion des inventaires de personnages, y compris objets et argent
- Comment utiliser Unity pour créer une physique de jeu dynamique et rigide pour ceux qui veulent une version plus moderne des jeux en 2D tels que les jeux de plateforme et les jeux de réflexion (pensez Angry Birds)
- Avoir un jeu avec état qui rappelle où tout était quand le joueur quitte la scène et revient. Si vous avez vaincu un patron, vous ne voulez pas qu'il réapparaisse soudainement au prochain chargement de la scène, n'est-ce pas?
- Utiliser des objets scriptables pour stocker des données de jeu importantes dans un fichier de projet de jeu et utiliser ces objets scriptables dans vos scripts MonoBehaviour
- Comment vérifier correctement les collisions pour les mouvements et les événements cinématiques (comme appuyer sur la barre d'espace / touche entrée)
- Comment créer des événements personnalisés vous permettant de définir des délégués dans l'inspecteur Unity (UnityEvents et actions Unity) Gestion de vos préfabriqués et utilisation des préfabriqués imbriqués (nouvelle fonctionnalité pratique)
- Comment créer des scripts de spawn ennemi qui submergent votre joueur avec des hordes de méchants, ou comment définir un événement piège ou lancer un combat de boss.
Tout cela et plus encore sur le comment faire un jeu vidéo Unity 2D !
Ne faites pas d'erreurs, apprenez mieux des miennes
Je continuerai de mettre à jour ce didacticiel Unity 2D pour les versions futures de Unity. Toute ma connaissance de Unity vient des leçons que j'ai apprises lors de la création de mes propres jeux. C'est donc une excellente occasion d'apprendre Unity en tirant des leçons de mes erreurs !
Suivez ce cours, un guichet unique pour le concept débutant-intermedia permettant de créer des jeux 2D à partir de rien avec Unity 2018.