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51 Etudiants

Description

Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Construire un jeu professionnel et addictif avec Unity Dessinez vos propres graphiques en un rien de temps, sans compétences artistiques Programmez la logique de code vous-même, sans avoir à engager un développeur Publiez le jeu vous-même sur iTunes App Store Publiez le jeu vous-même sur Google Play

Prérequis

  • PC sous Windows, MAC OS ou Linux Téléchargez et installez Unity Adobe Photoshop ou GIMP
  • NFT Certificate
  • 65 Leçons
  • Débutant
  • English
  • 4.4 Note
  • +100 XP

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Curriculum

Course consist of total 6h 14m of content, in total.

Section 1: Les cours
4:27:39
Ajouter de la physique à la boule
01:52
Création de la boule 2D avec un éditeur d'image
02:58
Ajout de la physique 2D à la boule et au sol
02:55
Faire arrêter la boule après avoir touché le sol
04:54
Programmation du saut de la boule vers le haut
09:01
Définir la collection de couleurs autorisées
06:05
Assigner au hasard une couleur de boule
07:11
Créer le premier obstacle
03:10
Vérification de la collision entre la boule et un obstacle
03:23
Programmer la bonne et la mauvaise collision de couleurs
07:37
Vérification de la couleur correcte
02:27
Programmation du mouvement horizontal de la barre
08:27
Ajout de barres multicolores à l'obstacle horizontal
05:19
Programmation de la vitesse maximale de la boule
04:52
Créer plusieurs obstacles avec des préfabriqués
03:09
Créer des obstacles avec des formes quadrilatérales
05:00
Objet de programmation tournant autour de leur centre de gravité
04:08
Construire des formes triangulaires
05:21
Ajout de la rotation aux formes triangulaires
02:46
Construire la croix et la faire pivoter
03:02
Construction du tube circulaire dans l'éditeur d'images (Photoshop)
05:28
Conception de la forme circulaire multicolore dans Unity
07:04
Ajout du point de contrôle Star pour augmenter le score
04:29
Programmer le score du joueur
05:46
Affichage de partitions avec le canevas d'interface utilisateur et les contrôles de texte
04:00
Ajout d'un point de contrôle en étoile à chaque forme
07:25
Ajout du point de contrôle en étoile à plusieurs formes
06:29
Ajout du point de contrôle en étoile sur le cercle
01:55
Dessiner le composant commutateur de couleur
01:42
Construction du composant commutateur de couleur
05:45
Programmation du commutateur de couleur de la boule, partie 1
07:19
Programmation du commutateur de couleur de la boule, partie 2
05:38
Ajout du sélecteur de couleur à différents objets de forme
03:42
Mise à jour de la forme prebafs avec les composants de décalage de couleur
10:39
Conception du panneau de menu principal dans Unity
04:23
Programmation de la fonction de lancement du jeu
05:36
Geler la boule avant de toucher l'écran
08:20
Construire la logique de Game Over
09:20
Travailler sur la logique de Redémarrage
08:36
Faire des multi formes complexes
04:24
Apporter des améliorations au gameplay général
01:26
Dessin de l'icône de l'application de jeu
03:49
Ajouter les paramètres du jeu
01:37
Compiler le jeu pour iPhone
02:19
La licence de développement iOS
04:05
Configuration de l'application dans iTunes Connect
05:25
Publication sur le Google Play Store
11:44
Ajout de réseaux publicitaires - bannière publicitaire Google Admob
15:34
Section 2: Améliorer les effets vidéo
1:46:22
Ajout de l'effet de tremblement de la caméra à la fin du jeu
10:11
Améliorer le commentaire de score
15:08
Comment partager une application sur Twitter avec Unity 5
13:04
Unity Comment faire des boutons de menu sympas
03:21
Unity Gardez une trace et montrez le meilleur score
13:23
Unity ajoute un système de récompense pour les meilleurs scores
06:48
Interface utilisateur du système de récompense Unity
05:56
Unity ajoute un système de récompense pour les meilleurs scores (partie 1)
06:48
Unity Afficher les nouvelles récompenses sur game over
06:48
Unity Ajouter l'effet néon lumineux à votre jeu
04:11
Unity Comment jouer des effets sonores et de la musique de fond pour les jeux vidéo
16:33
Unity Ajouter l'effet néon lumineux à votre jeu
04:11

Revues de cours