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12 Etudiants

Description

Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Modéliser des personnages et des objets 3D Pixel Art avec Unity Utiliser des objets 3D Faire des jeux incroyables sans embaucher de professionnels du jeu Créez vous-même une animation unity professionnelle En savoir plus sur le Basic Script pour l'animation de personnages pixel art, d'objets et de caméras

Prérequis

  • Téléchargement et installation du moteur de jeu Unity MagicaVoxel téléchargé et installé Connexion internet
  • NFT Certificate
  • 44 Leçons
  • Débutant
  • English
  • 4.4 Note
  • +100 XP

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Curriculum

Course consist of total 3h 47m of content, in total.

Section 2: Notions de base sur le logiciel 3D Pixel
20:36
Animez le super-héros 3D à l'aide du contrôleur d'animation
03:59
Maillage avancée, femme 3d - modeliser les pieds
04:48
Maillage avancée, femme 3d - modeliser les cuisses, les hanches et les cuisses
07:04
Maillage avancée, femme 3d - modeliser le haut de la poitrine et du dos
04:45
Section 3: Modélisation de personnage en pixel 3D
33:37
Maillage avancée, femme 3d - modeliser la tête et le cou
02:09
Maillage avancée, femme 3d - modeliser la coiffure
03:50
Ajoutez des packs d'animation à Wonder Woman
04:15
Exportez le modèle et l'animation de wonder woman pour Unity 3D
02:07
Importez de personnages et d'animaux Wonder Woman dans Unity 3D
03:28
Créez un objet prefab de wonder woman
06:13
Mise en place du script et les contrôleurs pour l'animation
06:11
Combinaison d'animations ralenties à la marche
05:24
Section 4: Gréement et animation du premier personnage
1:04:45
Programmez l'animation de la promenade en C sharp
06:31
Créez les animations de friction gauche et droite
09:53
Configurer et programmer l'animation de saut
05:49
Ajout de l'animation backflip personnalisée
08:34
Modélisation avancée d'homme 3d - configuration initiale
02:22
Augmenter la taille de la jambe du personnage
06:14
Modélisation avancée d'homme 3d - cuisses, poitrine et épaules
06:51
Modélisation avancée d'homme 3d - bras et cheveux
05:31
Iron Man avancé - couleurs principales
08:27
Ajout de détails à l'armure d'Ironman
04:33
Section 5: Intégrer le personnage dans le moteur de jeu
49:26
Exporter le modèle Ironman
00:51
Equipez automatiquement le modèle 3d Ironman
02:51
Exportez l'animation de personnage à utiliser dans Unity
03:49
Importez un personnage Ironman dans Unity3D
04:07
Animation d'Ironman dans Unity 3D à l'aide de Mecanim
12:46
Mise en place de l'animation de saut
05:59
Mise en place et programmation de l'animation faire un tour
06:42
Création de l'animation Ironman explosion d'énergie
06:46
Créer le faisceau d'énergie dans Unity
05:35
Section 6: Caractères de pixel 3D avancés
26:15
Programmation de l'animation de tir d'énergie
06:41
Déclenchez l'animation du faisceau d'énergie
05:34
Travailler avec des événements d'animation pour déclencher une explosion
04:22
Détectez une collision entre un rayon laser et le personnage de wonder woman
04:48
Déclenchez l'animation de la mort lorsqu'elle est touchée par un faisceau d'énergie
04:50

Revues de cours