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3 Etudiants
48 Leçons
Débutant

Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Learn Coding That's Required for Game Development Learn to Use the Essential Tools that are Required for Great Game Development Understand how Steering Behaviors Work and How You Can Use them in Your Games Understand how Path-Following Behaviors Work

Curriculum

7h 46m
Section 2: Intro au Code
55:51
Variables
16:59
Méthodes
16:19
Les blocs if
07:40
Boucles
12:45
Section 3: Intro aux entrées
58:59
Touches Clavier
13:35
Déplacer un joueurs
11:03
Sauter
10:58
Avancer
07:18
Cycle Cameras
14:07
Introduction
01:58
Section 4: Intro aux prefabs
51:14
Angles Aléatoires
09:15
Effets explosifs
13:12
ajouter des Effets explosifs
10:07
Introduction
01:49
Section 5: Jeu 2 - Comportement de conduite
1:16:35
Jeu 2 - Jouabilité
01:07
Créer un projet
08:27
Ajouter un arrière plan
04:44
Créer un vaisseau spatial
13:29
Tourner le joueur
07:38
Rotation fluide
05:30
Suivi Camera
08:45
Ceinture d’astéroïde
07:08
Modularisation de la rotation
16:45
Section 6: Créer un comportement de conduite
2:04:19
Comportement de conduite - Flaner
17:29
Comportement de conduite - Chercher
12:57
Comportement de conduite - Arrivée
09:21
Comportement de conduite - Fuir
05:20
Comportement de conduite - Poursuite et évasion
17:31
Comportement de conduite - Suivre un chemin
18:30
Comportement de conduite - Suivre un chemin (Cont'd)
05:43
Comportement de conduite - Suivre le leader
23:09
Comportement de conduite - Séparation
14:19
Section 7: Finale et Ressources
46:21
Détruire un joueur
11:09
Animation Explosion
08:59
Interface et Fluidité du jeu
16:39
Audio
04:18
Challenge
05:16

Description

Prérequis

  • The 2017 Version of Unity (or Higher)

A propos de l'instructeur

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