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4 Etudiants

Détails du cours

Leçons

29

Niveau de compétence

Débutant

Certification

Disponible

Ce que vous allez apprendre

  • Comment créer un jeu en 2D avec de la physique, des ennemis et des projectiles
  • Comment créer des déclencheurs et des événements pour contrôler la stimulation
  • Comment travailler avec des rendus de sprite pour obtenir des effets visuels attrayants

Description

Prérequis

  • Unité 2018 ou ci-dessus
  • Programme de retouche d'images (Photoshop, Pyxel Edit, GIMP, etc.) pour créer ou éditer vos images-objets
  • Un peu de compétences en programmation C # vous aiderait énormément

Curriculum

Section 1: Principes de base de l'unité 2018 23:26
Section 2: Scripts MonoBehaviour, Composants et Cycle de vie Unity (C #) 17:45
Section 3: Objets scriptables (C #) 26:50
Section 4: Visuels 2D à l'intérieur du moteur Unity 22:46
Section 5: Mouvement cinématique 2D 08:50
Section 6: Faire des projectiles 25:41
Section 7: Faire des menus d'interface utilisateur 1:30:00
Section 8: Audio (SFX et musique) 05:16
Section 9: Événements 18:17
Section 10: Gestion de scène 05:55

A propos de l'instructeur

5.0
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Les étudiants 6
Les cours 5

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Nos étudiants disent Excellent
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