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4 Etudiants

Détails du cours

Leçons

38

Niveau de compétence

Débutant

Certification

Disponible

Ce que vous allez apprendre

  • Comment importer des Sprite et des feuilles Sprite animées, et les assembler en niveaux et actifs réutilisable
  • Apprenez à créer une manette multi-plateformes simple pour contrôler un vaisseau spatial avec un clavier et un écran tactile
  • Apprenez à créer des composants de niveau de jeu visibles à l'aide de Gizmos
  • Apprenez à utiliser le débogage visuel et Vector Math pour contrôler l'emplacement des objets.
  • Apprenez à configurer les moteurs physiques 2D avec Colliders et Rigid-Bodies

Description

Prérequis

  • Installez Unity 5.x, 2017.x ou 2018.x
  • Installez Visual Studio, ou VS Code, ou Rider
  • Installez Xcode et / ou le SDK Android, c'est facultatif, pas obligatoire

Curriculum

Section 2: Introduction à Unity 26:43
Section 3: Chapitre 1 : Configuration du projet 39:19
Section 4: Chapitre 2 : Manette de contrôle simple 48:26
Section 5: Chapitre 3 : Zone de jeu 1:18:07
Section 6: Chapitre 4 : Trous noirs et astéroïdes 2:38:21
Section 7: Chapitre 5: Dommages, réparation, game over 1:10:36
Section 8: Chapitre 6: Arme et score 1:09:26
Section 9: Chapitre 7: Interface utilisateur et audio 3:26:18

A propos de l'instructeur

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