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Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Apprendre à construire un jeu en 3D avec Unity Apprenez à utiliser Blender pour la navigation par interface Apprendre à décompresser des modèles Apprendre à construire des niveaux de jeu vidéo Apprendre à intégrer l'art de Blender dans Unity

Curriculum

10h 7m
Section 1: Expérience de jeu - Portails de jeux
02:08
Section 3: Première personne, les boîtes
1:08:22
Activation du mode première personne
21:21
Ajouter une Box.mp4
04:06
La logique du clique
07:45
Raycasts
09:21
Classe de saisie
05:56
Déplacer la boîte
08:13
Réglages et préfabriqués
11:40
Section 4: Boutons et portes
1:06:48
Concevoir un bouton
06:42
Les déclencheurs
06:43
Identifier la pression
03:36
Animation de bouton
09:25
Couleur du bouton
05:35
Concevoir la porte
08:30
Ouvrir la porte
08:21
Connecter le bouton et la porte
07:05
Orb lorem
10:51
Section 5: Les portails
1:03:14
Zone de portail
08:52
Obtenir les points de vie
08:46
Portail de frai
16:47
Les normales
06:21
Téléportation
06:11
Réglage des angles de téléportage
06:33
Rendu de portail
09:44
Section 6: Interface et gestion de niveau
1:06:21
Interface de jeu
27:10
Scène de menu
13:30
Niveau de départ 2
07:31
Niveau de finition 2
06:29
Débit de niveau
11:41
Section 7: Introduction à Blender
25:49
Configuration de Blender
03:10
Contrôles de la caméra
01:37
Caméra numérique émulée
02:01
Manipulation de base sur les objets
04:16
Outils fréquemment utilisés
10:57
Modificateur de miroir
03:48
Section 8: Portail des armes
42:27
lorem d'arme
17:06
Explications sur les armes à feu
16:19
Portail des armes et sauvegarde UV
01:51
Texture des armes
07:11
Section 9: Accessoires et pièces
43:13
Bouton
05:47
UV Bouton
05:29
Texture du bouton
03:12
Bouton Crazybump
01:45
Les cables
14:30
Texture des cables
03:18
Les cables Crazybump
02:40
Bloc simple
06:32
Section 10: Morceaux de scène
1:29:25
Les murs
06:49
Texturation de la porte
10:47
Correction sur la porte
03:56
Assemblage des normales de la porte et de l'unité
06:13
Texturation des murs dans Unity
03:55
Texturation du sol dans Unity
08:54
UV Murs et sols
04:41
Exportation des Murs et Sols
03:53
Plan des normes de plancher et de mur
05:41
Texturation des sols
04:36
Texturation des murs
04:32
Les portes
18:20
UV des portes
04:39
Exportation des portes
02:29
Section 11: Intégrer les conceptions graphiques
1:14:03
Nouvelle boite
05:10
Réglage des matériaux des murs et des sols
06:24
Matériaux pour la porte
02:37
Matériau des boutons et des câbles
02:07
Portail des armes et touches finales
04:10
C'est le moment de vous mettre au défi !
03:03
Nouveau bouton
04:16
Nouveaux fils
09:24
Nouvelles portes
11:21
Nouveaux murs
08:29
Nouveau sol et plafond
06:35
Mise à jour du niveau 2
05:55
Portail des armes
03:18
Nettoyage de projet
01:14

Description

Prérequis

  • Vous devez avoir Blender, Unity, Photoshop, Crazy Bump & Gimp

A propos de l'instructeur

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