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1 Etudiants
27 Leçons
Débutant

Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Apprendre à utiliser Blender Apprendre les principes de base de la modélisation Apprendre à appliquer vos créations à différents projets

Curriculum

4h 13m
Section 1: Introduction à photoshop
49:27
Contrôles de navigation
02:36
Outils de base Rundown
04:37
Utilisation des Outils de base
18:24
Outils de base secondaires
11:46
Couches de base
06:49
Section 2: Faire la référence du jet sur Photoshop
12:07
plan du jet
01:30
la référence du jet
10:37
Section 3: Commencer avec Blender
25:49
Introduction et changement d'options
03:10
Contrôles de la caméra
01:37
Caméra Numbpad émulée
02:01
Manipulation basique d'objets
04:16
Outils fréquemment utilisés
10:57
Modificateur de miroir
03:48
Section 4: Faire un modèle de jet sur Blender
2:45:55
Préférence d'utilisateur sur Blender
02:59
Mettre en place les références
06:24
Le corps principal du jet
09:25
Les ailes basiques du jet
09:38
Moteur arrière basique du Jet
16:55
Tuyau d'admission d'air du Jet
15:10
Cockpit de base du Jet
10:55
Forme de l'avant du jet
10:55
Aileron inférieur basique du Jet
12:30
Débordement de derrière du jet
08:00
Section du mileu du jet
32:59
Le cockpit du jet
22:52
Détails du jet
07:13

Description

Prérequis

  • Avoir la version 2.78 de Blender (ou une version plus récente) installée Avoir Photoshop, Gimp ou un autre programme similaire Installé

A propos de l'instructeur

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