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151 Etudiants

33 Leçons

Débutant

Ce que vous allez apprendre

  • Règles de la conception graphique: théorie des couleurs, concepts d'espace, forme et forme
  • Règles de typographie: comment comprendre les familles de polices, les styles et les classifications
  • Comment utiliser les règles et les concepts pour créer une conception graphique unique
  • Comment intégrer le son et le mouvement dans votre conception

Curriculum

2h 58m
Section 2: UX: Expérience utilisateur
17:21
Planification du contenu
05:43
Wireframing
08:07
Utilisabilité
03:31
Section 3: L'interactivité
10:38
Organisation
03:41
Considérations de l'utilisateur
03:51
États de roulement
03:06
Section 4: Mouvement et son
17:36
Attentes
05:20
Utilisation efficace
12:16
Section 5: Graphique
22:59
Boutons et liens
08:38
Les icônes
07:05
Images
07:16
Section 6: Moyenne
16:57
Dispositifs
03:54
Bande passante
03:15
Résolution
09:48
Section 7: Boutons et liens
20:22
Établissement de la hiérarchie visuelle
04:52
Organisation visuelle du contenu
05:59
La forme suit la fonction
03:35
Moins est plus
05:56
Section 8: Mouvement et son
17:36
Attentes
05:11
Utilisation efficace
08:05
Graphique
04:20
Section 9: L'interactivité
16:12
Organisation
05:51
Considérations de l'utilisateur
03:44
États de roulement
06:37
Section 10: UX: Expérience utilisateur
11:38
Section 11: La cohérence
15:19
Voir la grande image
03:47
Répéter les éléments
04:16
Travailler le système
07:16

Description

Prérequis

  • PC ou Mac

A propos de l'instructeur

LearnToProgram

Web, Mobile and Game Development
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