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2 Etudiants
79 Leçons
Débutant

Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Apprendre à créer un jeu Flyer infini Apprendre à faire des illustrations avec Photoshop Apprendre à programmer en C#

Curriculum

9h 42m
Section 1: Intro à l'interface
58:14
Matériaux
08:54
Lumières
06:15
Système de particules
06:20
Appliquer la physique
04:58
Le magasin d'actifs
03:11
Section 2: Intro sur le Codage informatique
55:51
Variables
16:59
Méthodes
16:19
Les blocs If
07:40
Boucles
12:45
Section 3: Introduction aux entrées
58:59
Touches clés
13:35
Déplacer un joueur
11:03
Sauter
10:58
Avancer
07:18
Caméras à vélo
14:07
Introduction
01:58
Section 4: Intro à Prefabs
51:14
Angles aléatoires
09:15
Effet d'explosion
13:12
Ajout d'effets d'explosion
10:07
Section 5: Créer le jeu (projets Unity)
2:14:03
Introduction
02:09
Configuration du projet
03:59
Structure du joueur
08:53
Mouvement du joueur
13:03
Suivre la caméra
09:41
Limites d'écran
08:22
Création d'un obstacle
08:05
Instanciation des obstacles
08:18
Positionnement d'obstacle
09:54
Jeu Infini
10:39
Interface
16:48
Zone de score
07:31
événements de score
09:05
Problèmes de toile
05:49
Game Over
07:34
Petits ajustements de jeu
04:13
Section 6: Introduction à Photoshop
2:13:21
Construire un nouveau fichier
05:15
Contrôles de navigation
02:36
Outils de base Rundown
04:37
Outils de base
18:24
Outils secondaires de base
11:46
Couches de base
06:49
Échantillon de peinture
04:29
Couche de réglage (partie 1)
06:07
Couche de réglage (partie 2)
09:08
Couche de réglage (partie 3)
10:21
Outil de transformation
06:11
Outil de transformation (Cont'd)
05:48
Sélection de la gamme de couleurs
04:46
Paramètres d'image
05:03
Ajustement d'image
02:42
Du plaisir avec Photoshop
12:22
Plus de plaisir avec Photoshop
10:52
Utilisation de la règle
06:05
Section 7: Création des actifs artistiques (projets Photoshop)
34:40
Configuration pixel
05:13
Actif de tuyau
07:24
Créer le sol
13:41
Nuages en arrière plan
08:18
Constructions en arrière plan
00:01
Créer Flappy
00:01
Ciel d'arrière plan
00:01
Art d'exportation
00:01
Section 8: Terminer le jeu (Projets Unity)
56:11
Intégration des polices
04:38
Arrière plan & SFX
00:01
Ajout de tuyaux
00:01
Ajout un arrière plan
00:01
La parallaxe au premier plan
00:01
Ajustements de taille
00:01
Couches restantes
05:59
Animation de battement
10:01
Changer de peau
09:08
Création de boutons
07:36
Ajuster le déroulement du jeu
11:07
Faire pivoter le joueur
06:02
Le moment du challenge
01:35

Description

Prérequis

  • Avoir une version d'Unity 2017 ou une version plus récente Avoir Photoshop 2017

A propos de l'instructeur

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