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Qu'est-ce que vous allez apprendre ?
Notions de base sur l'éditeur d'Unity Cartographie UV et démappage de modèles 3D Importation d'œuvres d'art de Blender vers Unity Création de matériaux et de textures Créer des niveaux de jeu dans l'unité
Curriculum
28h 42m
Section 1: Introduction à Unity
58:15
Introduction
Regardez maintenant
03:13
Unity Editor
Regardez maintenant
13:20
Déplacer un cube
Regardez maintenant
12:03
Matériaux
Regardez maintenant
08:55
Lumières
06:15
Système de particules
06:20
Appliquer la physique
04:58
Asset Store
03:11
Section 2: Introduction à la programmation
55:51
Introduction
02:08
Variables
16:59
Les méthodes
16:19
Blocs if
07:40
Les boucles
12:45
Section 3: Introduction aux entrées
58:59
Introduction
01:58
Touches clés
13:35
Déplacer un joueur
11:03
Saut d'obstacles
10:58
Avancer
07:18
Caméras à vélo
14:07
Section 4: Introduction aux préfabriqués
1:03:32
Introduction
14:07
Introduction aux préfabriqués
16:51
Angles aléatoires
09:15
Effet d'explosion
13:12
Ajouter un effet d'explosion
10:07
Section 5: Mouvement du joueur
1:10:41
Créer un projet
02:23
Concevoir le joueur
11:33
Déplacer le joueur
10:22
Entrée clé
04:58
Activer la physique
07:03
Saut d'obstacles
05:23
Bloc de saut double
08:22
Rapidité
06:10
Optimisations de vélocité
04:09
Regardant autour
10:18
Section 6: Armes
1:13:21
Concevoir une épée
07:23
Balancer l'épée
08:11
Remettre l'épée en arrière
07:56
En retraite de l'épée
05:34
Concevoir une bombe
03:09
Script de bombe
02:49
Exploser la bombe
10:24
Lancer des bombes
12:09
Arc
14:08
Échange d'armes
01:38
Section 7: Ennemies
1:03:20
Ennemis simples
17:03
Ennemi puissant
06:39
Zone touchée
01:58
Logique de patrouille
09:47
Tir ennemi
08:24
Balle ennemie
06:44
Endommager le joueur
12:45
Section 8: Caméra et interface utilisateur
48:13
Caméra
08:36
Interface de jeu
21:31
Barre de vie
08:17
Menu principal
09:49
Section 9: Terrains
48:20
Notions de base sur le terrain
10:48
Peindre le terrain
11:59
Arbres et herbe
10:55
Eau
06:23
Fusées éclairantes et effets de caméra
08:15
Section 10: Niveau Design
1:00:37
Terrain plat
12:36
Entrée du donjon
09:11
Téléportation
12:57
Dungeon
11:30
Ajouter des ennemis de tir au donjon
08:34
Ajout d'ennemis restants
02:42
Ajout d'ennemis restants
03:07
Section 11: Introduction à Blender
24:39
Introduction à Blender
24:39
Section 12: Design du personnage
6:07:57
Réf casque
03:32
Façonnage de base de la tête
10:18
Tête moyenne mise en forme
17:06
Lèvres en forme
13:38
Fixation de la tête
12:14
Le Corps
02:03
Blocage de base du corps
10:06
Détail de la base du corps
25:40
Détail du torse
15:09
Corps main détaillant
18:30
Attachement tête du corps
25:01
Correction du flux de bordure
10:27
corps uv
23:47
peinture de base du corps
07:16
base de peinture pour le corps
23:41
Peinture sur le corps : le détail des yeux
06:15
Peinture sur le corps : le visage
13:56
Peinture sur le corps : Remplissage de couleur
23:52
Peinture sur le corps :détail du corps
31:29
Modélisation de casque
17:51
Texturation de casque
17:18
Gréement part1
11:13
Gréement part2
06:24
Gréement finalisation
06:56
Poids de peinture et d'exportation
05:12
Importer dans Unity
09:03
Section 13: Design des armes
1:24:56
Modélisation de base
10:09
Modélisation de l'épée
17:12
Modélisation de base de bombe
06:14
Modélisation du bouclier
10:15
Modélisation de l'arc
14:01
Modélisation des flèches
11:57
Modélisation du carquois
07:34
Unity ombrage des armes
07:34
Section 14: Design des ennemis de base
1:34:20
Tête ennemie de base
05:35
Corps ennemi de base
22:31