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278 Etudiants

163 Leçons

Débutant

Ce que vous allez apprendre

  • Notions de base sur l'éditeur d'Unity
  • Cartographie UV et démappage de modèles 3D
  • Importation d'œuvres d'art de Blender vers Unity
  • Création de matériaux et de textures
  • Créer des niveaux de jeu dans l'unité

Curriculum

28h 42m
Section 1: Introduction à Unity
58:15
Section 2: Introduction à la programmation
55:51
Introduction
02:08
Variables
16:59
Les méthodes
16:19
Blocs if
07:40
Les boucles
12:45
Section 3: Introduction aux entrées
58:59
Introduction
01:58
Touches clés
13:35
Déplacer un joueur
11:03
Saut d'obstacles
10:58
Avancer
07:18
Caméras à vélo
14:07
Section 4: Introduction aux préfabriqués
1:03:32
Introduction
14:07
Introduction aux préfabriqués
16:51
Angles aléatoires
09:15
Effet d'explosion
13:12
Ajouter un effet d'explosion
10:07
Section 5: Mouvement du joueur
1:10:41
Créer un projet
02:23
Concevoir le joueur
11:33
Déplacer le joueur
10:22
Entrée clé
04:58
Activer la physique
07:03
Saut d'obstacles
05:23
Bloc de saut double
08:22
Rapidité
06:10
Optimisations de vélocité
04:09
Regardant autour
10:18
Section 6: Armes
1:13:21
Concevoir une épée
07:23
Balancer l'épée
08:11
Remettre l'épée en arrière
07:56
En retraite de l'épée
05:34
Concevoir une bombe
03:09
Script de bombe
02:49
Exploser la bombe
10:24
Lancer des bombes
12:09
Arc
14:08
Échange d'armes
01:38
Section 7: Ennemies
1:03:20
Ennemis simples
17:03
Ennemi puissant
06:39
Zone touchée
01:58
Logique de patrouille
09:47
Tir ennemi
08:24
Balle ennemie
06:44
Endommager le joueur
12:45
Section 8: Caméra et interface utilisateur
48:13
Caméra
08:36
Interface de jeu
21:31
Barre de vie
08:17
Menu principal
09:49
Section 9: Terrains
48:20
Notions de base sur le terrain
10:48
Peindre le terrain
11:59
Arbres et herbe
10:55
Eau
06:23
Fusées éclairantes et effets de caméra
08:15
Section 10: Niveau Design
1:00:37
Terrain plat
12:36
Entrée du donjon
09:11
Téléportation
12:57
Dungeon
11:30
Ajouter des ennemis de tir au donjon
08:34
Ajout d'ennemis restants
02:42
Ajout d'ennemis restants
03:07
Section 11: Introduction à Blender
24:39
Introduction à Blender
24:39
Section 12: Design du personnage
6:07:57
Réf casque
03:32
Façonnage de base de la tête
10:18
Tête moyenne mise en forme
17:06
Lèvres en forme
13:38
Fixation de la tête
12:14
Le Corps
02:03
Blocage de base du corps
10:06
Détail de la base du corps
25:40
Détail du torse
15:09
Corps main détaillant
18:30
Attachement tête du corps
25:01
Correction du flux de bordure
10:27
corps uv
23:47
peinture de base du corps
07:16
base de peinture pour le corps
23:41
Peinture sur le corps : le détail des yeux
06:15
Peinture sur le corps : le visage
13:56
Peinture sur le corps : Remplissage de couleur
23:52
Peinture sur le corps :détail du corps
31:29
Modélisation de casque
17:51
Texturation de casque
17:18
Gréement part1
11:13
Gréement part2
06:24
Gréement finalisation
06:56
Poids de peinture et d'exportation
05:12
Importer dans Unity
09:03
Section 13: Design des armes
1:24:56
Modélisation de base
10:09
Modélisation de l'épée
17:12
Modélisation de base de bombe
06:14
Modélisation du bouclier
10:15
Modélisation de l'arc
14:01
Modélisation des flèches
11:57
Modélisation du carquois
07:34
Unity ombrage des armes
07:34
Section 14: Design des ennemis de base
1:34:20
Tête ennemie de base
05:35
Corps ennemi de base
22:31
Body Fix ennemi de base
11:56
Réparation du corps ennemi
12:08
Découverte Ennemi UV
11:46
Peinture de base de texture ennemie
25:38
Importation ennemi de base
04:46
Section 15: Design ennemi fort
1:37:45
Modélisation de base ennemi fort
28:50
Détails du modèle ennemi fort
13:54
Coloration basique ennemi fort
16:07
Peinture ennemi fort
10:06
Rigging ennemi fort
18:42
Ennemi fort ombrage
10:06
Section 16: Design de canon pivotant
22:31
Modélisation de canon pivotant
18:36
Unity canon pivotant
03:55
Section 17: Design du Donjon
1:34:30
Donjon modulaire part1
04:56
Donjon Modulaire part2
07:27
Donjon Modulaire part3
15:25
Murs modulaires part1
08:26
Murs modulaires part2
10:43
Parois modulaires exportant des UV
03:25
Texturation du Donjon partie 1 Etage
03:25
Texturation du Donjon partie 2 mur
05:39
Texturation du Donjon partie 3 murs inclinés
05:14
Texturation du Donjon : Applique Murale
08:00
Donjon plafond partie 1
03:56
Donjon plafond partie 2
03:56
Donjon sur Unity
13:58
Section 18: Design du Temple
27:05
Modelisation du temple
11:18
Modelisation du temple UV
09:47
Texturer Spawn
06:00
Section 19: Entrée art
1:34:13
Notions de base sur l'entrée d'un temple de modélisation
16:40
Détail de l'entrée du temple
04:35
Temple UV Déballage
23:27
Temple Mountain Unwrap UV
23:27
Texturing entrée du temple
13:02
Temple d'entrée du donjon d'Unity
13:02
Section 20: Modèles humanoïdes
40:34
Canons Intégrants
13:32
Humanoïde et Animateurs
09:02
Joueur marche
05:08
Humanoïdes ennemis
09:28
Rotation de patrouille
03:24
Section 21: Battez le donjon
1:35:17
Art de la bombe
08:05
Épée et arc
07:29
Attacher des armes
15:06
Réglage de l'épée
05:31
Ennemis de donjon
12:55
Interface Donjon
23:56
Concevoir un trésor
06:06
La collecte du trésor
10:56
Nettoyage des donjons
05:13
Section 22: Effets et IA
1:17:57
Gestionnaire d'effets
16:29
La navigation
08:17
Agents
10:30
Animation de l'agent
08:40
Enemy Chasing part1
11:02
Enemy Chasing part2
02:07
Temps de défi
06:56
Orientation des nouveaux joueurs
05:12
Rotation de la caméra
04:40
Rotation douce de la caméra
04:04

Description

Prérequis

  • Blender 2.78 (gratuit)
  • Unité 3D (gratuit)
  • Un ordinateur capable d'exécuter ces programmes.

A propos de l'instructeur

John Bura

Web/App/Game Developer
Les avis 265
Les étudiants 152,313
Audience massive
Les cours 12

Avis sur la plateforme BitDegree

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