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1 Etudiants

Description

Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Apprendre les codes nécessaires à la création de jeu Apprendre à créer un algorithme de recherche de chemin Apprendre à utiliser l'algorithme A* pour créer un bon jeu

Prérequis

  • Une version d'Unity de 2017 ou plus
  • NFT Certificate
  • 56 Leçons
  • Débutant
  • English
  • +100 XP

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Curriculum

Course consist of total 9h 49m of content, in total.

Section 1: Intro à Unity
51:55
Matière
08:54
Lumière
06:15
Système de Particule
00:01
Appliquer les moteurs physique
04:58
Magasin d'objets
03:11
Section 2: Intro au Code
55:51
Variables
16:59
Méthodes
16:19
Les blocs if
07:40
Boucles
12:45
Section 3: Intro aux entrées
58:59
Touches Clavier
13:35
Déplacer un joueur
11:03
Sauter
10:58
Avancer
07:18
Caméras Cycles
14:07
Introduction
01:58
Section 4: Intro aux Prefabs
51:14
Angles aléatoires
09:15
Effets Explosif
13:12
Ajouter des effets explosifs
10:07
Introduction
01:49
Section 5: (Projet) Algorithme de recherche de chemin
1:58:07
Jouabilité
01:05
Motivation
08:12
Créer un projet
06:58
Node
15:50
La Carte
17:17
A* Réglage
13:08
A* boucle
18:23
Méthodes
09:52
Finir l'algorithme
07:15
Importer des Objets 2D
17:06
Section 6: Construire un niveau
51:56
Construire un niveau
14:10
De la console à l'aperçu
15:07
Ajouter des tanks
08:22
Identifier les Nodes
14:17
Section 7: Créer un mouvement
1:56:38
Déplacer le tank
09:45
Déplacer le tank visuellement
11:57
Mouvement fluide
12:53
Rotation fluide
04:53
Commander au tank d'avancer
19:28
Accélérer le joueur
04:24
Logique d'apparition d'objets
16:14
Caisse visible
13:17
Ajouter des caisses à des endroits précis
10:45
Récolter les caisses
13:02
Section 8: Interface jeu
1:14:47
Compter le score
09:23
Interface Utilisateur
14:43
Commencer le jeu
16:20
Écran Game Over
21:24
Meilleurs scores
12:57
Section 9: Final et Ressources
10:05
Son
07:06
Challenge
02:59

Avis sur la plateforme BitDegree