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38 Etudiants

100 Leçons

Débutant

Ce que vous allez apprendre

  • Créer un jeu complet à partir de zéro
  • Build 60 Different Games
  • Construire et concevoir des mécanismes de jeu
  • Créer des images de jeux dans Photoshop
  • Publier votre jeu au public

Curriculum

7h 20m
Section 2: Faites un jeu simple, évitez les blocs qui tombent
58:26
Démarrer le projet
02:07
Lancer le projet
06:13
Ajouter les joueurs
05:06
Ajouter les contrôles du joueur
05:09
Ajouter la logique des pointes
05:21
Ajouter le score
04:47
Configurer le HUD et la logique du jeu
07:23
Ajouter l'écran d'accueil
05:18
Création artistique
05:35
Ajouter l'esthétique au jeu
09:35
Conclusion et défi
01:03
Section 3: Construire un jeu de collection
49:44
Introduction
00:53
Aperçu du jeu
02:21
Commencer le jeu
06:34
Ajouter des contrôles
05:45
Frapper les ennemis
07:00
Ajouter le score et du texte
06:40
Faire fonctionner le jeu sur la logique
09:02
Création artistique dans photoshop
06:52
Finaliser le jeu
04:00
Conclusion et défi
00:37
Section 4: Construire un simple jeu de tir circulaire
38:11
Introduction
00:46
Aperçu du jeu
02:11
Commencer le jeu
04:24
Ajouter les contrôles et la logique de jeu de base
05:22
Ajouter la logique ennemie
05:18
Ajouter la logique ennemie
08:02
Ajouter le jeu sur la logique
05:38
Ajouter la logique de l'écran d'accueil
05:16
Conclusion et défi
01:14
Section 5: Construire un jeu monochrome simple
44:05
Introduction
00:42
Aperçu du jeu
02:01
Commencer le jeu
05:03
Ajout d'étoiles simulées
05:03
Ajouter les minuteries du lecteur
06:02
Ajouter la logique de collection
05:31
Ajouter la logique du gamestate
09:09
Ajouter de la finesse
02:48
Création artistique
04:48
Ajouter l'esthétique et finaliser le jeu
02:11
Conclusion et défi
00:47
Section 6: Construire un simple jeu de tir mobile en HD
47:02
Introduction
00:58
Introduction au jeu que nous allons faire
02:04
Démarrer le fichier et ajouter les sprites du jeu
05:31
Mise en place du joueur
05:07
Résoudre le problème de la souris
04:13
Ajouter la logique ennemie
06:11
Mise en place de conditions gagnantes et perdantes
05:13
Faire les resources dans photoshop
04:38
Faire le titre
05:50
Exporter l'esthétique
06:10
Conclusion et défi
01:07
Section 7: Construire un jeu mobile d'esquive
53:57
Introduction
00:53
Introduction au jeu que nous allons faire
02:39
Lancer le projet
05:05
Mise en place des blocs à éviter
04:05
Configuration de la minuterie de création de bloc
04:17
Configuration de la logique du jeu
07:15
Correction du problème lié à la mise en page
03:24
Ajout dans le reste des menus
07:04
Un moyen simple d'ajouter de la couleur
04:01
Ajouter l'esthétique
10:09
Mettre en œuvre l'esthétique et tester le jeu
04:04
Conclusion et défi
01:01
Section 8: Construire un jeu de collection simple
48:51
Introduction
00:54
Introduction au jeu que nous allons faire
02:09
Commencer un projet
04:17
Ajouter la logique du bloc vert
04:08
Ajouter des minuteries
05:46
Résoudre le problème de ponte
04:34
Ajouter le score
03:49
Mise en place de la condition perdue
06:06
Ajout de particules
04:36
Faire le titre
06:43
Exporter l'esthétique
02:52
L'importance du ménage
02:01
Conclusion et défi
00:56
Section 9: Construire un simple jeu de chute
39:06
Introduction
00:44
Introduction au jeu que nous allons faire
02:06
Commencer un nouveau projet
04:04
Ajout des contrôles
05:20
Ajout dans les barres
04:03
Mettre en place la logique perdre
04:20
Ajouter la logique du jeu
05:06
Faire de l'esthétique
07:49
Terminer le jeu
04:39
Conclusion et défi
00:55
Section 10: Faire un coureur physique sans fin
35:04
Introduction
00:43
Introduction au jeu que nous allons faire
02:33
Démarrer le fichier de jeu
04:38
Mise en place des objets du jeu
05:15
Ajouter la minuterie et le frai
04:39
Mise en place de la logique de jeu
06:05
Ajouter la collision au bloc
05:43
Configuration d'une palette d'affichage tête haute
05:28

Description

Prérequis

  • Version payante de Construct 2
  • Adobe Photoshop
  • PC (pas un Mac)

A propos de l'instructeur

John Bura

Web/App/Game Developer
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