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Qu'est-ce que vous allez apprendre ?

  • Créer des applications Android Marshmallow Programme et code avec Java Postuler aux emplois de développement d'applications Android Jr. Implémentation de la programmation orientée objet avec Java et Android

Curriculum

24h 10m
Section 2: Git et Android
1:25:29
Notions de base sur les terminaux (Mac)
11:17
Bases du contrôle de version et de Git
12:39
Comprendre Git
16:20
Mise en place de Github
05:34
Github vs Bitbucket
03:06
Git Remote & Local
17:32
Github Desktop
07:44
Gestion des conflits de fusion dans Git
11:17
Section 3: Apprendre à coder en Java
1:59:03
Création d'un module Java - Prérequis Android
05:38
À propos des leçons de Java - Prérequis Android
01:22
Variables et fonctionnement des ordinateurs - Prérequis Android
14:28
Java Strings - Prérequis Android
15:08
Numéros Java - Prérequis Android
15:34
Méthodes Java - Prérequis Android
17:56
Conditions Java - Prérequis Android
21:19
Tableaux Java - Prérequis Android
21:23
Java ArrayLists - Prérequis Android
06:15
Section 4: Cool Calculator - Notions de base d'Android
2:43:08
Cool Calcul App Android - Configuration du projet et changement de thème d'application
13:52
Android App Cool Calc - Ajout d'images et prise en charge de plusieurs tailles d'écran
14:21
Android App Cool Calc - Comprendre les widgets, les dispositions, la gravité et les poids
37:08
Android App Cool Calc - Comprendre dp et gérer plusieurs mises en page
24:31
Android App Cool Calc - Utilisation du moniteur Android pour résoudre les problèmes de mise en page
29:17
Application Android Cool Calc - OnClickListeners & Widget Imports
18:26
Android App Cool Calc - Implémentation de la logique de calcul
25:33
Section 5: Fit ou Flab - Travailler avec des activités
2:07:24
Cycle de vie d'activité Android
07:36
Configuration de la mise en page, partie 1 - Coins dessinés et arrondis personnalisés
12:34
Mise en page de la partie 2 - Dessins et teintes
23:33
OnClickListeners sans boutons
13:20
La 2ème activité Android
16:03
Intentions & Extras
11:37
Schémas de contrainte pour Android Studio 2.2, partie 1
29:18
Android Studio 2.2 Présentation des contraintes, partie 2
13:23
Section 6: Fragments et maîtrise des mises en page Android
1:56:10
Comprendre les fragments Android
10:36
Application Android HeroMe - Utilisation de graphiques et de tirables
25:56
Application Android HeroMe - Dessins et boutons personnalisés
15:40
Application Android HeroMe - Fragments & Fragment Manager
21:33
Android App HeroMe - Changer les vues par programme
24:29
Application Android HeroMe - Ajout et remplacement de fragments
17:56
Section 7: Programmation orientée objet et fragments sur Android
56:19
Classes Java - Prérequis Android
09:34
Héritage Java - Prérequis Android
23:46
Polymorphisme Java - Prérequis Android
11:21
Encapsulation de données Java - Prérequis Android
11:38
Section 8: Grilles et listes avec recycleur Voir
2:08:21
Android App Dev Radio - Comment planifier une application
12:25
Android App Dev Radio - Configuration du projet et des fragments
15:50
Android App Dev Radio - Adaptateurs, supports de vue et autres fragments
31:50
Android App Dev Radio - Gestion des données, des adaptateurs et davantage de fragments
21:43
Android App Dev Radio - Conception de cartes et utilisation de détenteurs de vues
25:22
Android App Dev Radio - Cliquer sur des cartes et charger un nouveau fragment en plein écran
21:11
Section 9: Cartes et GPS
2:30:04
Android App Store - Création d'un projet et d'une application d'architecture
13:09
Android App Store Locator - Ajout de Google Maps à un fragment
20:17
Localisateur Android App Store - Implémentation d'une barre de recherche CardView
18:04
Android App Store Locator - Services de localisation Google Play
32:58
Android App Store Locator - Affichage de l'emplacement de l'utilisateur avec des marqueurs de carte
08:10
Localisateur Android sur l'App Store - Conversion du GPS en code postal
13:38
Localisateur Android sur l'App Store - Conversion des coordonnées en code postal
11:20
Android App Store Locator - Affichage de la vue du recycleur sur la carte
32:28
Section 10: Multimédia sur Android
2:05:56
Android App Instaslam - Configuration de projet et modèle d'activité à onglets
14:47
Android App Instaslam - Fragments pour les onglets et le bouton d'action
13:48
Application Android Instaslam - Menu contextuel Android
07:54
Android App Instaslam - Activités plein écran & pourcentages
13:29
Android App Instaslam - Accédez aux photos et vidéos avec les curseurs
23:45
Android App Instaslam - Adaptateurs et supports de vue dans le même fichier
25:46
Android App Instaslam - Décodage des chemins en bitmaps
10:15
Android App Instaslam - Threads d'arrière-plan et tâche async
16:12
Section 11: Web Requests & REST sur Android
3:01:27
Comprendre les requêtes Web et HTTP
17:05
Tout à propos de JSON
10:33
Android App Funshine - Création de projet et configuration de l'API
12:16
Android App Funshine - Implémentation de Volley pour les requêtes Web
26:15
Android App Funshine - Utilisez le GPS pour obtenir des données météorologiques
18:58
Application Android Funshine - Analyse de JSON
22:10
Android App Funshine - Conception de l'interface utilisateur
18:40
Android App Funshine - Affichage des données du serveur dans l'interface utilisateur
19:51
Android App Funshine - Affichage des données du serveur dans une liste
35:39
Section 12: Construire une application de chat avec Firebase
1:27:19
Chat d'applications Android: Configuration de Firebase & Project
09:13
Chat d'applications Android: Ajout de Firebase au projet
04:53
App Android Chat: Autorisation et enregistrement de Firebase
27:49
App Android Chat: Authentification et connexion Firebase
11:41
Android App Chat: Création d'un nom d'utilisateur
33:43
Section 13: Conception et publication
20:53
Conception d'une icône de lanceur dans l'esquisse
20:53

Description

Prérequis

  • Doit avoir un PC avec Windows 8+ OU macOS OU Linux / Ubuntu Recommander d'avoir un appareil Android, mais ce n'est pas obligatoire

A propos de l'instructeur

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